Конкурс анимированных открыток

Ка­ни­ку­лы – не по­вод пре­да­вать­ся ле­ни, а пре­крас­ная воз­мож­ность по­лу­чить но­вые зна­ния и по­про­бо­вать се­бя в ин­те­рес­ном де­ле.

Ру­ко­вод­ству­ясь этой иде­ей, со­труд­ни­ки от­де­ла элек­трон­ной ин­фор­ма­ции пред­ло­жи­ли всем же­ла­ю­щим со­здать ани­ми­ро­ван­ную от­крыт­ку, ис­поль­зуя сер­вис Оnline-image-editor. Де­ти и взрос­лые (по­след­ние вы­сту­па­ли в ро­ли по­мощ­ни­ков) смог­ли по­чув­ство­вать се­бя ху­дож­ни­ка­ми и ди­зай­не­ра­ми, про­явить свои твор­че­ские спо­соб­но­сти, по­лу­чи­ли воз­мож­ность сде­лать сво­им близ­ким нетра­ди­ци­он­ный по­да­рок.

Но на этом наш ма­лень­кий про­ект не за­вер­ша­ет­ся. От­крыт­ки, сде­лан­ные юны­ми та­лан­та­ми, при­мут уча­стие в кон­кур­се на луч­шую от­крыт­ку по ре­зуль­та­там го­ло­со­ва­ния на сай­те биб­лио­те­ки. Участ­ник, чья от­крыт­ка по­лу­чит боль­шее чис­ло го­ло­сов, по­лу­чит приз.


До­ро­гие дру­зья, кон­курс на луч­шую ани­ми­ро­ван­ную от­крыт­ку за­вер­шил­ся. По ре­зуль­та­там го­ло­со­ва­ния, по­бе­ди­те­лем стал За­гре­бин Влад. Приз ждёт по­бе­ди­те­ля в от­де­ле элек­трон­ной ин­фор­ма­ции. Кро­ме то­го, по­ощ­ри­тель­ный приз за вто­рое ме­сто ожи­да­ет Коз­ло­ва Ро­ма­на. По­здрав­ля­ем! 

Алена Канакова

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Войнов Александр

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Горбунова Анфиса

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Загребин Влад

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Киселев Вадим

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Козлов Роман

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Колокольцева Ксения

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Настя Ветлужских

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Опарина Даша

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Шутов Михаил

0 нравится голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

0 0 голосование
закрыто
спасибо
за ваш голос

Комментарии (0)

    Выделите опечатку и нажмите Ctrl + Enter, чтобы отправить сообщение об ошибке.